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深度缓存比较深度值

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课题_OpenGL Insights 阅读有感

我们来举个例子,一个通常的用例:每个像 素需要从 深度/模板缓存中读出深度值进行比较,然后将新值写回深度/模板缓存,同时将颜色 值写上颜色缓存,按照常规的情况,......
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真实感图形绘制技术

点,比较该像素点的深度值与帧缓存中对应的已有像 素点的深度值大小,如果当前像素点的深度值较小, 则将当前像素的颜色值写入帧缓存,它的深度值写入 深度缓存 ?......
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OpenGL图形编程7消隐(陈永强)

可用以下函数修改 glDepthRange (nearNormDepth, farNormalDepth); 将深度值设置...值相比较,如果比深度缓存中的值小,用新像素的颜色值更新帧 缓存中对应的颜色......
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OpenGL在深度数据的三维表面重建中的应用研究_图文

都将更新深度缓存中的数据 O 深度值是三维物体最重要的信息 9 基于此才能从三维...
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第九章_可见面判别算法_图文

生成真实感图形时,考虑最多的是如何判别出从某一特定观察位置所能看到的场景中...将多边形各点的深度值与深度缓冲器中对应(x,y)坐标处 的单元值比较,来确定......
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重庆大学计算机图形学课程试题及答案

在屏幕空间 坐标系中, Z 轴为观察方向,通过比较平行于 Z 轴的射线与物体表面交点的 Z 值(又 称为深度值) ,用深度缓存数组记录下最小的 Z 值,并将对应点......
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OpenGL核心技术之深度测试

gl_FragCoord 还包含一个 z 坐标,它包含了 片段的实际深度值。此 z 坐标值是与深度缓冲区的内容进行比较的值。 深度测试默认是关闭的,要启用深度测试的话,......
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计算机图形学考试题

三、 基本原理: 与桢缓存对等建立深度缓存 Zbuffer, 保存屏象素的深度值。 空间可见面投影后,计算投影区域的每一象素的深度值,并与 Zbuffer 中的深度值进行比较......
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计算机图形学【笔记】

深度缓存(Depth Buffer) 深度缓存保存每个象素的深度值。深度通常用视点到物体的...在端点处的切线是和控制多边形方向一致、凸包性质(最小包拟合 )) 逼近导数: ?......
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深度、深度缓存、深度测试

1)直观理解 )深度其实就是该象素点在 3d 世界中距离摄象机的距离,深度缓存中存储着每个象素点(绘 制在屏幕上的)的深度值!深度测试决定了是否绘制较远的象素点......
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计算机图形学_第九章

深度排序算法 ? 区域细分算法 ? 光线投射算法 深度缓存器算法 ?深度缓存器算法...,将其深度值与已 存贮在Z缓存器中相应像素处的原可见点的深 度值进行比较。......
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